
AMD greift den 1440p-Markt mit den neuen GPUs RX 7800 XT und RX 7700 XT an
AMD zielt mit zwei neuen GPUs auf den 1440p-Markt, die versuchen, die Leistungsverbesserungen von Generation zu Generation mit der Erschwinglichkeit in Einklang zu bringen.
Der RX 7800 XT und der RX 7700 XT werden beide am 6. September auf den Markt kommen, mit einer kostenlosen Kopie von Starfield, um Ihnen eine einfache Möglichkeit zu geben, sie richtig zu testen. Diese beiden Karten mit einem Preis von 500 bzw. 450 US-Dollar zielen eher darauf ab, Nvidias schwachen Versuch einer Mittelklasse-Karte dieser Generation in Angriff zu nehmen, wobei sowohl die RTX 4060 Ti als auch die RTX 4070 die breite Palette der PC-Konsumenten größtenteils nicht beeindrucken konnten. Die RX 7800 XT weist laut AMDs hauseigenen Tests einige beeindruckende Zahlen gegenüber der RTX 4070 auf, sowohl bei der traditionell gerasterten Leistung als auch bei Raytracing (ein Bereich, in dem AMD seit zwei Generationen hinterherhinkt).
In Spielen wie Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy und Star Wars Jedi: Survivor übertraf die RX 7800 XT die RTX 4070 bei 1440p um 23 %, 15 % bzw. 5 %. Als Raytracing aktiviert war, musste es jedoch deutlich nachgeben: Nvidias Karte lag in Spider-Man: Miles Morales um 12 % und in Doom Eternal um 18 % vorne. Dennoch zeigen einige Ausreißer zugunsten von AMD mit einstelligen Leistungsvorteilen, wie etwa Resident Evil 4 und Far Cry 6, beide mit aktiviertem Raytracing, dass AMD möglicherweise einiges nach oben gemacht hat. Und mit einem Preisvorteil von satten 100 US-Dollar bietet die RX 7800 XT gegenüber der RTX 4070 ein beachtliches Preis-Leistungs-Verhältnis.
Die RX 7700 XT ist 50 US-Dollar teurer als die RTX 4060 Ti, aber wenn die Tests von AMD korrekt sind, ist das ein starkes Argument dafür, mehr Geld auszugeben. Bei so ziemlich der gesamten Reihe getesteter Spiele, mit einer Mischung aus Rasterung und Raytracing, liegt die RX 7700 XT deutlich vorne. Es gibt eine Verbesserung von 26 % in Cyberpunk 2077, 21 % in Resident Evil 4 (mit Raytracing), 14 % in Star Wars Jedi: Survivor und 19 % in Red Dead Redemption 2. Doom Eternal und F1 23, beide mit aktiviertem Raytracing stellte immer noch einige Probleme dar, mit 9 % und 5 % Leistungsvorteilen gegenüber der günstigeren Karte von Nvidia.
Es ist kein Wunder, woher ein Großteil dieser Leistung kommt, wenn man sich die Spezifikationen der beiden neuesten Karten von AMD ansieht, insbesondere wenn es um die Speicherbandbreite geht. Die RX 7800 XT verfügt über 16 GB GDDR6-Speicher über einen 256-Bit-Speicherbus, was eine effektive Speichergeschwindigkeit von 624 GB pro Sekunde ergibt. Die RX 7700 XT ist reduziert, aber nicht wesentlich, mit 12 GB GDDR6-Speicher über einen 192-Bit-Bus für eine effektive Geschwindigkeit von 432 GB pro Sekunde. Das ist viel mehr als die 288 GB pro Sekunde der RTX 4060 Ti (eine Zahl, die Nvidia mit seinen eigenen neuen Berechnungen bestreitet) und erklärt, warum die RX 7700 XT scheinbar so weit vorne mithalten kann.
Vor diesem Hintergrund ist es wichtig zu beachten, dass beide Karten mehr Strom verbrauchen (durchschnittlich 265 W) als die 200-W-Karten, mit denen sie verglichen werden. Darüber hinaus handelt es sich hierbei um GPUs mit 2,5 Steckplätzen, während Referenzdesigns für die RTX 4070 schlankere 2 Steckplätze sind, was wichtig sein kann, wenn Sie einen PC mit begrenztem Platz bauen. Zumindest bleiben die AMD-Karten bei den gebräuchlicheren 8-Pin-Stromanschlüssen, sodass keine Gefahr einer Beschädigung durch schlecht gehandhabte 12-Pin-Anschlüsse besteht, die bei Nvidia-Karten verwendet werden.
Sowohl die RX 7800 XT als auch die RX 7700 XT können die neue FSR 3-Toolsuite von AMD nutzen, einschließlich der neuen softwarebasierten Frame-Generation, die sowohl auf AMD- als auch auf Nvidia-GPUs funktioniert. Es soll später in diesem Jahr mit Forspoken und Immortals of Aveum erscheinen.