Baldur’s Gate 3 – Bauanleitung für Mönche

Der ideale Baldur’s Gate 3-Mönch-Build kann die chaotischen Kräfte der Welt um dich herum nutzen. Mit diesen kannst du Zauber wirken, die deine Nahkampfangriffe noch verstärken. Unser Leitfaden bespricht eine praktikable Option für Ihre Kampagne über den Weg der vier Elemente.

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    Baldur’s Gate 3 Monk Bauanleitung – Weg der vier Elemente

      Zusammenfassung des Mönchsaufbaus: Fortschritt der Mönchsstufe: Stufe 2, Stufe 3, Stufe 4, Stufe 5, Stufe 6, Stufe 7, Stufe 8, Stufe 9, Stufe 10, Stufe 11, Stufe 12

Baldur’s Gate 3 Monk Bauanleitung – Weg der vier Elemente

Unser Bauleitfaden für Baldur’s Gate 3 Monk konzentriert sich hauptsächlich auf den Weg der vier Elemente, der unserer Meinung nach eine großartige Wahl für Ihr Durchspielen ist. Es verfügt über zahlreiche Zaubersprüche, die alle zu einem flexiblen Spielstil führen. Wir haben auch eine Übersicht über die Mönchsklasse das bei der Charaktererstellung auf ideale Entscheidungen achtet.

Abgesehen davon haben wir uns entschieden, uns auf einen Build zu konzentrieren, der Multiclassing vermeidet. Sie können es jedoch Klassen respektieren und ändern wenn Sie es für richtig halten, wenn Sie mehr Flexibilität wünschen.

Zusammenfassung des Monk-Builds

Wie in unserer Übersicht erwähnt, werden wir versuchen, die Fähigkeiten des Mönchs zu maximieren. Die Klasse selbst ist auf eine große Bewegungsreichweite, hohe Initiative (dh normalerweise als Erster in einer Runde zu handeln) und mehrere Angriffe in einer einzigen Runde angewiesen. Wir empfehlen Folgendes für den Monk-Build von Baldur’s Gate 3:

    Rasse: Waldelfe oder GithyankiHintergrund: Beliebig, aber Urchin ist gut, da es über DEX-zentrierte Fähigkeiten verfügt.Fähigkeiten: 12 STR; 17 DEX; 14 CON; 8 INT; 14 WIS; 10 CHA.Waffen und Rüstungen: Stabstäbe und Speere; keine Schilde; Keine Rüstungs-/Stoff-Ausrüstungsteile, nur.

Erwähnenswert ist auch, dass die meisten Spezialaktionen der Mönche Ki-Punkte erfordern. Diese Ressource wird durch die Aktion „Harmonie von Feuer und Wasser“ oder durch Ruhen wieder aufgefüllt. Mit jedem Levelaufstieg erhalten Sie außerdem einen zusätzlichen Ki-Punkt, den Sie ausgeben können.

Mönche verfügen über eine große Bewegungsreichweite und nützliche Effekte, sodass sie die Lücke schnell schließen können.

Levelfortschritt für Mönche

Level 2

Klassenmerkmale:

    Ungepanzerte Bewegung – +3 Meter Bewegungsreichweite, wenn Sie keine Rüstung tragen oder einen Schild verwenden.

Aktionen:

    Geduldige Verteidigung – Angriffswürfe gegen Sie haben einen Nachteil; Du hast einen Vorteil bei DEX-Rettungswürfen. Schritt des Windes: Sprint – Verdoppelt deine Bewegungsgeschwindigkeit; Für den Sprung ist keine Bonusaktion mehr erforderlich. Schritt des Windes: Ausrücken – Rückzug in Sicherheit durch Ausrücken; Für den Sprung ist keine Bonusaktion mehr erforderlich.

Stufe 3

In dieser Phase können Sie eine Unterklasse auswählen. Natürlich gehen wir den Weg der vier Elemente, da er uns Zauberkräfte verleiht, die unsere Nahkampfangriffe ergänzen können.

Klassenmerkmale:

    Raketen ablenken – Verwenden Sie eine Reaktion, um den Schaden durch das Projektil einer Fernkampfwaffe zu verringern. Wenn Sie keinen Schaden erleiden, lenken Sie die Rakete mit einem Ki-Punkt zurück auf den Angreifer.

Aktion:

    Harmonie von Feuer und Wasser – Wenn Sie nicht im Kampf sind, erhalten Sie die Hälfte Ihrer Ki-Punkte zurück.

Jünger der Elemente – Sie können drei Zauber wählen. In den folgenden Leveln kannst du auch einen Zauberspruch aus deinem Pool ersetzen. Auf Stufe 3 empfehlen wir Folgendes:

    Reißzähne der Feuerschlange – Mit Sicherheit eine der besten Fähigkeiten des Mönchs. Dies ist ein Fernkampfprojektil, das auch Ihre nächsten Nahkampfangriffe Feuerschaden verursachen lässt.Faust der vier Donner – Dies ist die Thunderwave-Variante, die Ihre Feinde wegstoßen und sie in den Untergang schicken kann, wenn sie auf einem Felsvorsprung stehen.Klinge von Raureif – Obwohl wir das selten verwenden, ist es dennoch brauchbar. Damit können Sie einen Eissplitter werfen, der explodiert, und gleichzeitig eine Eisoberfläche erzeugen, die dazu führen kann, dass Feinde ausrutschen.

Sobald Sie Level 3 erreicht haben, sollten Sie die Unterklasse „Weg der vier Elemente“ wählen.

Level 4

Klassenmerkmale:

    Langsamer Fall – Wenn Sie hinfallen, können Sie eine Reaktion nutzen, um Sturzschäden zu widerstehen.

Leistung:

    Fähigkeitsverbesserung – Um den besten Mönch-Build in Baldur’s Gate 3 zu erhalten, empfehlen wir, Ihrem Charakter +2 DEX hinzuzufügen. Auch, wenn Sie können Besiege Tante Ethelgibt sie einen Gegenstand, der einen weiteren Punkt hinzufügt, sodass Sie zu Beginn der Kampagne 20 DEX erreichen können.

Level 5

Klassenmerkmale:

    Zusätzlicher Angriff – Sie können jetzt einen zusätzlichen kostenlosen Angriff ausführen, nachdem Sie eine Nahkampfwaffe verwendet oder einen unbewaffneten Angriff ausgeführt haben.

Aktionen:

    Betäubender Schlag: Nahkampf/Unbewaffnet – Füge deinem Gegner Schaden zu, mit der Chance, ihn auch zu betäuben. Dies ist eine großartige Fähigkeit, die in Verbindung mit anderen Bewegungen eingesetzt werden kann. Sie können zum Beispiel mit „Fänge der Feuerschlange“ beginnen, dann „Erstaunlicher Schlag“ und dann „Flurry of Blows“ folgen.

Stufe 6

Klassenmerkmale:

    Verbesserte unbewaffnete Bewegung – Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 4,5 Meter, wenn Sie unbewaffnet sind und keinen Schild verwenden. Ki-verstärkte Angriffe – Unbewaffnete Angriffe gelten als magisch, wenn es darum geht, die Widerstandswerte des Feindes zu überwinden und Immunität gegen nicht-magischen Schaden zu erlangen.

Zusätzlicher Zauber – Diesmal können Sie einen weiteren Zauber auswählen. Wir schlagen vor:

    Umarmung des Infernos – Dies ist die Scorching Ray-Variante, mit der Sie drei brennende Strahlen auf mehrere Ziele schießen können.

Kraftvolle Schläge, durch Magie verstärkte Schläge und Schlagstöße machen den Mönch zu einem tödlichen Kämpfer auf dem Schlachtfeld.

Stufe 7

Klassenmerkmale:

    Ausweichen – Wenn ein Zauber aufgrund eines erfolgreichen DEX-Rettungswurfs den halben Schaden verursacht, verursacht er stattdessen keinen Schaden. Stille des Geistes – Sie heben automatisch die Statuseffekte „Verängstigt“ oder „Verzaubert“ auf.

Stufe 8

Zusätzliche Leistung – Sie können eine andere Leistung auswählen. Angenommen, Sie haben die Fähigkeitsverbesserung bereits früher erhalten, dann haben Sie zwei gute Möglichkeiten:

    Kampfexperte – Dies gewährt Ihnen Überlegenheitswürfel, mit denen Sie Manöverangriffe durchführen können, die der Battle Master Fighter verwendet. Wir empfehlen Trip Attack und Riposte. Ersteres kann Gegner zu Boden werfen, während letzteres es Ihnen ermöglicht, sich mit einem Schlag zu revanchieren, wenn Feinde mit ihrem Treffer verfehlen.Stangenwaffenmeister – Beachten Sie, dass es einen Fehler gibt, der dazu führt, dass Gegner Sie treffen, wenn Sie die Reaktion verwenden während du auf sie zugehst. Daher sollten Sie es nur verwenden, wenn Feinde näher an Ihren Charakter heranrücken.

Stufe 9

Klassenmerkmal: Fortgeschrittene ungepanzerte Bewegung – Schwieriges Gelände verlangsamt Sie nicht; Erhöht deinen Sprung um sechs Meter, wenn du keine Rüstung trägst oder einen Schild verwendest.

Unterklassenfunktion: Verbesserte Elementarzauber – Gewährt Bonuseffekte für Ihre Vier-Elemente-Zauber:

    Die meisten Aktionen erhalten einen zusätzlichen Würfel, wenn Schaden gewürfelt wird. „Clench of the North Wind“ kann eine zusätzliche Kreatur enthalten. „Embrace of the Inferno“ feuert einen zusätzlichen Strahl ab.

Zauber – Du kannst einen anderen Zauber erhalten. Es gibt zwei praktikable Optionen:

    Gong of the Summit – Dies ist die Shatter-Variante, die AoE-Donnerschaden verursacht. Sphere of Elemental Balance – Dies ist die Chromatic Orb-Variante, verursacht jedoch nur Donnerschaden mit der Möglichkeit, eine elektrobeschichtete Oberfläche zu erzeugen.

Stufe 10

Klassenmerkmale:

    Verbesserte ungepanzerte Bewegung – Erhöht die Bewegungsreichweite um sechs Meter, wenn Sie keine Rüstung tragen oder keinen Schild verwenden. Reinheit des Körpers – Immunität gegen Giftschaden; kann nicht durch Gifte oder andere Krankheiten beeinträchtigt werden.

Stufe 11

Zauber – Sie können zu diesem Zeitpunkt nur einen einzigen „neuen“ Zauber auswählen. Wir empfehlen Flames of the Phoenix, eine Feuerball-Variante, die in einem riesigen Gebiet 8–48 Feuerschaden verursacht.

Stufe 12

Kunststück – Am Ende des Spiels ist hier nicht mehr viel übrig. Du könntest denjenigen auswählen, den du dir nicht geschnappt hast, als du Level 8 warst.

Auf jeden Fall gibt es unsere Tipps für den besten Mönch-Build in Baldur’s Gate 3. Das Spiel ist randvoll mit Aktivitäten und Geheimnissen. Sie werden zweifellos Teil eines Abenteuers sein, dessen Abschluss unzählige Stunden in Anspruch nehmen kann. Weitere Tipps finden Sie in unserem BG3-Guides-Hub.

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