Baldur’s Gate 3 – Leitfaden zur Schurkenklasse

Die Rogue-Klasse von Baldur’s Gate 3 ist die perfekte Wahl, wenn Sie Ihre Bewegungen aus der Ferne oder aus der Nähe aus dem Schatten ausführen möchten. Schurken können mit zahlreichen Bonusaktionen und hohem Einzelzielschaden zu lautlosen Killern werden. Deshalb werden wir die Klasse hier mit einem Überblick aufschlüsseln, um Ihnen dabei zu helfen, dieses Level zu erreichen.

Baldur’s Gate 3 Rogue-Klassenübersicht

Die Rogue-Klasse funktioniert am besten, wenn man sich von Ziel zu Ziel schleicht und sie so effizient wie möglich ausschaltet. Wir sind hier, um Ihnen zu zeigen, wie Sie Ihren Geschicklichkeitswert optimal nutzen können, sei es mit Bögen oder Nahkampfwaffen.

Außerhalb des Kampfes zeichnen sich Schurken durch Tarnung, Fingerfertigkeit und Schlösserknack-Checks aus. Daher ist es immer eine gute Idee, einen in der Gruppe zu haben, wenn Sie Truhen öffnen oder Bereiche betreten möchten, zu denen Sie normalerweise keinen Zugang haben .

Zusammenfassung der Schurkenklasse

Funktionen der Rogue-Klasse

Die Funktionen der Rogue-Klasse sind viel einfacher als bei anderen, wie zum Beispiel beim Mönch, sodass sie zu Beginn des Spiels leichter zu verstehen sind. Sie werden keine magischen Fähigkeiten einsetzen und Ihr Hauptaugenmerk sollte darauf liegen, hinterhältige Angriffe in Situationen zu landen, in denen Sie einen Vorteil haben – etwa im Verborgenen.

    Hinterhältiger Angriff (Nahkampf) – Füge einem Gegner, gegen den du im Vorteil bist, zusätzlichen Schaden zu. Funktioniert auch, wenn sich ein Verbündeter im Umkreis von 1,5 m um das Ziel befindet und Sie keinen Nachteil haben. Schleichangriff (Fernkampf): Fügt einem Gegner, gegen den Sie im Vorteil sind, zusätzlichen Schaden zu. Sie können diesen Angriff auch verwenden, wenn Sie einen Verbündeten im Umkreis von 1,5 m um das Ziel haben und keinen Nachteil haben.

Kompetenzen

Die Fähigkeiten werden hauptsächlich von Ihrer Rasse/Unterrasse bestimmt, und für einen Schurken empfehlen wir, als Waldelf, Halbelf oder Drow zu spielen. Diese Rassen vermitteln Ihnen Kenntnisse in leichter Rüstung sowie Waffenkenntnisse in einfachen Waffen wie Keulen, Dolchen, Großkeulen, Handäxten, Speeren, leichten Armbrüsten, leichten Hämmern, Streitkolben, Kampfstäben, Kurzbögen, Sicheln und Speeren.

Sie beherrschen auch den Umgang mit Kampfwaffen, darunter Handarmbrüste, Langbögen, Langschwerter, Degen und Kurzschwerter. Abgesehen davon haben Sie viele Optionen, wenn es um die Bewaffnung geht.

Ihr Hintergrund steigert Ihre Grundfähigkeiten und Criminal ist eine gute Wahl für Schurken.

Rogue-Unterklassen

Schurken haben Zugriff auf drei Unterklassen – Dieb, Arkaner Betrüger und Assassine. Sobald Sie Level 3 erreicht haben, können Sie zwischen ihnen wählen, und wenn Sie in Zukunft Ihre Meinung über Ihre Unterklasse ändern, können Sie dies tun Klassen respektieren und ändern eine andere Entscheidung zu treffen.

Dieb

Diebesschurken erhalten durch die Unterklassenfunktion „Fast Hands“ eine weitere Bonusaktion, die es ihnen ermöglicht, bei der Herangehensweise an den Kampf etwas kreativer zu werden und sich dennoch hauptsächlich auf den waffenbasierten Schaden zu beschränken. Diese zweite Bonusaktion gibt Ihnen im Wesentlichen drei Aktionen pro Spielzug, um Angriffe, Heimlichkeit und Bewegung in jeder beliebigen Kombination zu kombinieren, die Sie für richtig halten.

Arkaner Trickster

Arkane Trickster-Schurken mischen ein wenig Magie mit ihrem Unfug, indem sie Cantrips und Zaubersprüche freischalten, die sie zusätzlich zu den Standardkampfoptionen verwenden können. Du wirst mehr zu einem Magier und schaltest sofort die Magierhand frei, die dir die Kontrolle über eine Spektralhand gibt, die zusätzliche Aufgaben innerhalb und außerhalb des Kampfes ausführen kann.

Attentäter

Assassinen-Schurken haben das Potenzial, unglaublich hohen Schaden anzurichten, solange sie zuerst handeln oder Feinde überraschen. Sie erhalten automatisch einen Vorteil gegenüber jedem, der noch nicht gehandelt hat, und Ihre Angriffe gegen überraschte Feinde sind automatisch kritische Treffer. Das Ziel eines Assassinen besteht darin, den Kampf aus dem Schatten zu beginnen, um Feinde auszuschalten, bevor sie überhaupt die Chance haben, sich zu bewegen.

Die Unterklasse Rogue’s Thief bietet Ihnen eine zusätzliche Bonusaktion.

Tipps zur Charaktererstellung

Beste Rasse und Unterrasse

Wir haben oben ein paar Alternativen erwähnt, aber wenn Sie Ihren Charakter erstellen, sollten Sie sich für einen Waldelfen entscheiden, um die folgenden Rassenfunktionen zu erhalten:

    Geschärfte Sinne – Fähigkeit zur Wahrnehmung. Dunkelsicht – Kann im Dunkeln bis zu 12 Meter weit sehen. Abstammung der Feen – Vorteil bei Rettungswürfen gegenüber Bezauberung; Magie kann dich nicht einschläfern lassen.Flottenflotte – Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 1,5 m erhöht.

Schurken profitieren stark von der zusätzlichen Bewegung, um sich Feinden zu nähern oder sich in schwierigen Situationen zu lösen und wieder in die Tarnung zu gehen. Darkvision ist ebenfalls nützlich, insbesondere wenn Sie vorhaben, ein Schurke zu werden, der aus schwach beleuchteten Bereichen zuschlägt.

Bester Rogue-Hintergrund

Diese drei Hintergründe passen am besten zur Rogue-Klasse, aber Ihre Wahl sollte letztendlich von Ihren Rollenspielpräferenzen abhängen:

    Scharlatan wegen Täuschung und Taschenspielertricks, Verbrecher wegen Täuschung und Heimlichkeit, Urchin wegen Taschenspielertricks und Heimlichkeit

Ich habe mich für einen kriminellen Hintergrund entschieden, um mich aus heiklen Situationen herausreden zu können und die Möglichkeit zu haben, praktisch unsichtbar zu bleiben, falls diese Situationen eskalieren. Denken Sie jedoch daran, dass über diese Fähigkeiten hinaus Ihr Hintergrund Einfluss darauf hat, wie Ihr Charakter Inspiration erhält.

Beste Fähigkeiten

Das Spiel bietet Ihnen beim Erstellen Ihres Charakters eine solide Verteilung der Fähigkeitspunkte für Ihren Schurken, sodass Sie diese nicht ändern müssen, es sei denn, Sie möchten mit Ihrem Build etwas Bestimmtes.

    Stärke: 8Geschicklichkeit: 17 – Du kannst einen weiteren Bonusfähigkeitspunkt erhalten Tante Ethel besiegen.Verfassung: 14Intelligenz: 13Weisheit: 13Charisma: 10

Geschicklichkeit sollte immer Ihren Bonus von +2 erhalten, aber Ihr Bonus von +1 kann überall hingehen, wo Sie möchten. Es ist auch völlig in Ordnung, den Bonus an der Standardposition zu belassen.

Baldur’s Gate 3 ist randvoll mit Aktivitäten und Geheimnissen. Sie werden zweifellos Teil eines Abenteuers sein, dessen Abschluss unzählige Stunden in Anspruch nehmen kann. Weitere Tipps finden Sie in unserem BG3-Guides-Hub.

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