
Baldur’s Gate 3 – Wyrmway-Rätsel und Leitfaden zur Legende von Ansur
Tief in der Hauptstadt von Baldur’s Gate 3 ruht eine Kreatur, die das Reich seit Äonen beschützt. Jetzt liegt es an Ihnen, es zu finden und vielleicht um Hilfe zu bitten. Unser Guide bespricht die Wyrmway-Rätsel von Baldur’s Gate 3 und die Legende von Ansur, einen geheimen Handlungsbogen mit eigenen besonderen Anforderungen. Bitte beachten Sie dies auch Dieser Artikel enthält Spoiler.
Inhaltsverzeichnis [hide]
- So lösen Sie die Legend of Ansur and the Wyrmway-Rätsel in Baldur’s Gate 3
- So lösen Sie das Legend of Ansur-Buchrätsel. Die Wyrmway-Rätsel und -Prüfungen
- Kammer der Justiz, Kammer der Einsicht, Kammer der Strategie, Kammer des Mutes
So schlagen Sie AnsurLegendary Rewards
So lösen Sie die Legend of Ansur and the Wyrmway-Rätsel in Baldur’s Gate 3
Die Baldur’s Gate 3 Legend of Ansur- und Wyrmway-Rätsel sind der Höhepunkt von Wylls Begleitquest: Blade of Frontiers. Folgendes haben wir in unserer Kampagne getan:
- Wir rettete die Tieflings im Druidenhain während Akt 1. Die Parteinahme für Minthara und die Goblins führt dazu, dass Wyll für immer geht.Wir rettete Zariels Vermögen (d. h. Mizora) in der Mind Flayer-Kolonie in Akt 2. Ihr Tod würde dazu führen, dass Wyll in den Feuern von Avernus gefangen wäre. Dann, in Akt 3, dachten wir über Mizoras Vorschlag nach, und wir rettete Herzog Ravengard im Gefängnis des Eisernen Throns.
Um es kurz zu machen: Wyll und Mizora müssen überleben und Sie müssen Wylls Vater, Herzog Ravengard, retten. Es ist Ravengard, der dir vom Drachen Ansur erzählt und dir sogar ein Buch gibt.
So lösen Sie das Buchrätsel „Die Legende von Ansur“.
Wenn Sie das Buch Baldur’s Gate 3 Legend of Ansur lesen, erfahren Sie, dass sich der Eingang zum Wyrmway im Wyrm’s Rock Prison befindet. Was das Rätsel betrifft, so hat es folgenden Hinweis: „Mit einem Blitzschlag flackert der Funke eines wahren Helden. Die Fackeln brennen! Und die Augen des Wyrms werden funkelnd erwachen!“
Da Gortash nun von Ihren Plänen weiß, werden jedenfalls mehrere Flaming Fist-Soldaten die Festung verteidigen. Ihr Ziel ist es, das Gefängnis über den großen Raum mit dem Wegpunkt zu erreichen. Dort finden Sie eine Reihe von Stufen, die in den unteren Bereich führen.
Biegen Sie links ab, um eine Sackgasse zu entdecken, an der sich zwei Laternen in Form eines Drachenkopfes befinden. Triff sie schnell mit Blitzzaubern (stelle sicher, dass beide gleichzeitig blaue Flammen haben). Dadurch wird ein versteckter Durchgang freigelegt.
Galerie Wirke einen Blitzzauber, um die Drachenkopflaternen zu treffen.
Die Wyrmway-Rätsel und Prüfungen
Sie sind endlich im Wyrmway-Dungeon von Baldur’s Gate 3 angekommen, in dem Sie mehrere Prüfungen absolvieren müssen. Wir haben sie vom linken Abschnitt nach rechts organisiert. Beachten Sie, dass es zu einem Kampf gegen mehrere untote Feinde kommt, wenn ein Rätsel nicht richtig gelöst wird.
Kammer der Justiz
In der Mitte sehen Sie eine schattenhafte Figur, während Gemälde die Wände schmücken. Sie erzählen die Geschichte eines Mannes, der beim Stehlen eines Apfels erwischt wurde. Jetzt müssen Sie eine Strafe aussprechen, die in einem angemessenen Verhältnis zum Verbrechen steht.
Lösung: Wirken Sie „Fluch entfernen“ auf die von Schatten bedeckten Bilder und wählen Sie „Die Zelle“. Ziehen und verschieben Sie es, damit Sie es in Ihrem Inventar platzieren können. Setzen Sie es dann in den leeren Sockel ein.
Kammer der Einsicht
Es gibt drei Beraterstufen in der Nähe. Dahinter flattern drei Bücher herum. Sie müssen den Berater töten, der die Stadt in den Ruin treiben würde.
Lösung: Klicken Sie in Ihrer Aktionsleiste auf die Sanduhr-Schaltfläche, um in den rundenbasierten Modus zu wechseln. Dann wirken Sie „Monster halten“ (oder eine ähnliche Variante) auf die fliegenden Bücher (dh der rundenbasierte Modus macht es einfacher, sie anzuvisieren). Die Bücher fallen auf den Boden und Sie können die Passagen lesen. Einer der Berater hat eine düsterere und finsterere Absicht, nämlich das Land bereits besiegter Völker zu zerstören. Derjenige, den wir eliminieren mussten, war Suelto (dh der Schatten auf der linken Seite), obwohl es bei Ihrem Durchspielen möglicherweise anders sein könnte.
Galerie links: Justizkammer; Rechts: Kammer der Einsicht.
Kammer für Strategie
Dies ist das Schachrätsel von Baldur’s Gate 3, und es mag auf den ersten Blick knifflig klingen. Das liegt daran, dass Sie das Spiel innerhalb von drei Aktionen gewinnen (dh die Figur des schwarzen Königs zerstören) müssen. Bei unserem „ernsthaften“ Versuch scheiterten wir immer wieder, da wir nicht einmal einen richtigen Aufbau mit unseren Teilen durchführen konnten. Um fair zu sein, haben wir vergessen zu testen, ob der rundenbasierte Modus funktionieren würde.
Lösung: Der schnellste Weg besteht darin, einfach einen Blitzzauber auf die schwarze Königsfigur zu wirken. Dadurch wird es sofort zerstört, sodass Sie diese Aufgabe abschließen können.
Kammer des Mutes
Dabei handelt es sich nicht wirklich um ein Rätsel, sondern um eine Kampfbegegnung. Sie müssen lediglich vier Runden gegen Elementare und Myrmidonen überleben. Versuchen Sie, Thunderwave oder etwas Ähnliches zu verwenden, da die Feinde immer noch von der Klippe gestoßen werden können.
Galerie links: Kammer der Strategie; Rechts: Kammer des Mutes.
Wie man Ansur besiegt
Nachdem Sie die vier Wyrmway-Rätsel in Baldur’s Gate 3 gelöst haben, ist es Zeit, in die Hauptkammer zu gehen. Dort sehen Sie den verwesenden Kadaver des Drachen Ansur. Vor und nach diesem Kampf wird eine Zwischensequenz abgespielt, aber wir werden keine weiteren Details hinzufügen, um die große Enthüllung nicht zu verderben.
Wie auch immer, hier ist, was Sie wissen müssen, um den Ansur-Drachenboss von Baldur’s Gate 3 zu besiegen:
- Gruppierung auflösen und Gruppenmitglieder einzeln neu positionieren. Andernfalls trifft Ansurs Nahkampfangriff nach Ende der Zwischensequenz mehrere Charaktere. Darüber hinaus neigen Ansurs Nahkampfhiebe, die durch Gelegenheitsangriffe ausgelöst werden, dazu, dass Charaktere zu Boden fallen. Es erscheinen auch Myrmidonen, die Zauber wirken, um deinen Einheiten Schaden zuzufügen. Ansur verfügt über den Effekt „Energie horten“, bei dem er Elektrizität auflädt, bevor er eine verheerende Explosion auslöst deckt die gesamte Arena ab. Diese Nova wird in der nächsten Runde gewirkt und wir haben gesehen, dass sie fast 100 Blitzschaden verursacht (der noch gemildert werden kann). Daher ist es unerlässlich, dass Sie einen Weg finden, sich vor diesem verheerenden Fluch zu schützen.
Der beste Weg, Ansurs magische Explosion zu negieren, besteht darin, Gale oder einen anderen Charakter mitzubringen, der über den Zauber „Globus der Unverwundbarkeit“ verfügt. Lass die Barriere fallen und lass dein Team sich in der Blase zusammendrängen, um die Explosion zu überleben. Auch andere Fernkampfcharaktere können Ansur weiterhin Schaden zufügen, während sie sich in der Blase befinden.
Was die Säulen/Kristalle betrifft: Sich einfach hinter ihnen zu verstecken, wird Sie überhaupt nicht vor der Explosion schützen. Um die Säulen nutzen zu können, müssen Sie sie mit Ihren Angriffen oder Zaubersprüchen zerstören, damit Sie den Kristallhaut-Buff (dh Widerstand gegen alle Elemente) erhalten können.. Im besten Fall wird dadurch der Schaden durch die Nova verringert (ungefähr die Hälfte). Wenn jedoch Ansurs Explosion die Kristalle zerstört, erhalten Sie den Buff nicht rechtzeitig, um den Schaden zu mildern. Daher empfehlen wir einfach Globe of Invulnerability, da dies die einfachste und unkomplizierteste Möglichkeit ist, Ihre Party zu schützen.
Sobald Ansur mit dem Wirken fertig ist, sollten Sie auf jeden Fall den Angriff weiter vorantreiben. Achten Sie nur auf blaue Kreise auf dem Boden, da in diesen Bereichen Blitze einschlagen können. Wenn Sie es schließlich schaffen, Ansur im Flug zu töten, erhalten Sie den Erfolg „Bruchlandung“.
Bleiben Sie im Globus der Unverwundbarkeit, um den lächerlichen Schaden von Ansurs magischer Explosion zu neutralisieren.
Legendäre Belohnungen
Sobald Sie Ansur besiegt und durch eine Zwischensequenz mehr Wissen erlangt haben, erfüllen Sie die Ziele „Baldur’s Gate 3 Wyrmway“ und „Legend of Ansur“. Sie erhalten ein paar davon legendäre Gegenstände um deine Charaktere weiter zu stärken.
Baldurans Riesentöter – 6-19 Hieb; Verdoppeln Sie bei einem Treffer den Schaden Ihres Stärkemodifikators. Verschaffen Sie sich einen Vorteil bei Angriffswürfen gegen große, riesige und gigantische Kreaturen. +3 Waffenverzauberung.
Helm von Balduran – Heilt +2 HP zu Beginn jeder Runde; +1 Bonus auf AC und Rettungswürfe; Charakter kann nicht betäubt werden; Angreifer können dem Träger keine kritischen Treffer landen.
Mit diesen Extras ist es an der Zeit, den Rest des dritten Akts zu meistern. Darüber hinaus ist damit auch die Begleitquest „Wylls Klinge der Grenzen“ abgeschlossen. Sie können entscheiden, ob er der neue Großherzog von Baldur’s Gate oder etwas ganz anderes wird.
Baldur’s Gate 3 ist randvoll mit Aktivitäten und Geheimnissen. Sie werden zweifellos Teil eines Abenteuers sein, dessen Abschluss unzählige Stunden in Anspruch nehmen kann. Weitere Tipps finden Sie in unserem BG3-Guides-Hub.