
CoD: MW2- und Warzone-Patchnotizen enthüllen Nerfs für OP-Waffen, einschließlich Akimbo-Schlangenschüsse
Ein neues Update ist in Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone verfügbar und die Patchnotizen enthalten Einzelheiten zu einigen Fehlerbehebungen und wichtigen Waffenbalancings für einige übermächtige Waffen, darunter den Akimbo Snakeshot Basilisk.
Die Basilisk-, FTAC Siege- und X13 Auto-Pistolen haben alle in Warzone und im Mehrspielermodus für Schrecken gesorgt, aber die Patchnotizen vom 24. Juli bestätigen Nerfs für alle drei Handfeuerwaffen. Die Akimbo-Snakeshot-Variante des Basilisk hat in Battle Royale Spieler gelöscht, aber der Entwickler sagt, sie habe ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Akimbo-Version ein höheres Schadensprofil als beabsichtigt hatte. Sowohl die FTAC Siege- als auch die X13 Auto-Pistolen erhielten eine Abschwächung des maximalen Schadens, außerdem wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Schadensprofil der X13 Auto zu hoch war.
Ein weiterer großer Nerf betrifft die neue MX Guardian-Schrotflinte der vierten Staffel. Der maximale Schaden, der Nah-/Mittelschaden, der mittlere Schaden, der mittlere/ferne Schaden und der minimale Schaden der Waffe sind jetzt verringert. Der Munitionstyp 12 Gauge Dragon’s Breath wurde sowohl für die Schrotflinte MX Guardian als auch für die Schrotflinte KV Broadside ebenfalls abgeschwächt.
Das Crossover von Call of Duty mit The Boys ermöglicht es Spielern, von Temp V inspirierte Superkräfte in Warzone zu nutzen, aber das neue Update behebt ein Problem, das zuvor dazu führte, dass Spieler durch die Verwendung eines zweiten Temp V-Feld-Upgrades unendlich viele Sprünge mit Superkräften hatten.
Darüber hinaus behebt das Update ein Problem, bei dem Scharfschützengewehre mit hochexplosiver Munition als Bodenbeute in den Ranglistenspielen von Warzone gefunden werden konnten. Außerdem wird ein Fehler behoben, der einige Spieler daran hinderte, die Battle Pass-Karte anzuzeigen.
Die vollständige Liste der Waffenänderungen und Fehlerbehebungen finden Sie unten, wie von Activision geteilt.
Darüber hinaus wurde kürzlich ein Call of Duty-Brettspiel angekündigt, das über eine Kickstarter-Kampagne finanziert wird.
Die leistungsstärksten Waffen aller Zeiten von Call of Duty, RanglisteMehr erfahren
GLOBAL
FEHLERBEHEBUNG
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Spieler Battle Pass-Belohnungen korrekt erhielten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler den Battle Pass nicht öffnen konnten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler nicht auf Divisionsbelohnungen in Karriere und Belohnungen in Warzone-Ranglistenspielen zugreifen konnte
KRIEGSGEBIET
WAFFEN
” Sturmgewehre “
- Lachmann-556
- Maximaler Schaden verringert. Mittlerer Schaden erhöht. Kopfschuss-Multiplikator verringert. Hals-Multiplikator verringert. Oberkörper-Multiplikator verringert
- M4
- Der Multiplikator für den Oberkörper wurde verringert. Der Multiplikator für den Unterkörper wurde verringert
- TAQ-56
- Kopfschuss-Multiplikator verringert
- Tempus Razorback
- Minimaler Schaden erhöhtGliedmaßenmultiplikatoren erhöht
» Kampfgewehre «
- Cronen Squall (Vollautomatisch)
- Maximaler Schaden verringert.Schaden im Nahbereich verringert.Schadensstufe im mittleren Bereich hinzugefügt.Minimaler Schaden verringert.Kopfschuss-Multiplikator verringert
» Handfeuerwaffen «
- Basilisk
- Es wurde ein Problem mit dem Akimbo Snakeshot Basilisk behoben, bei dem sein Schadensprofil höher war als beabsichtigt
- FTAC-Belagerung
- Maximaler Schaden verringert
- X13 Auto
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Schadensprofil des X13 Auto höher als vorgesehen war. Der maximale Schaden wurde verringert
» Schrotflinten «
- MX-Wächter
- Maximaler Schaden verringert.Schaden im Nahbereich verringert. Mittlerer Schaden verringert. Mittlerer Schaden verringert. Minimaler Schaden verringert
” Maschinengewehre “
- ISO 45
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der ISO 45 dazu führte, dass der Schaden am oberen rechten Bein geringer ausfiel als beabsichtigt
Anhänge
Munition
- KV Breitseite
- 12 Gauge Drachenatem
- Der Schaden im Nahbereich wurde verringert
- MX-Wächter
- 12 Gauge Drachenatem
- Maximaler Schaden verringertSchaden im Nahbereich verringertMittelschaden verringertMaximale Schadensreichweite erhöhtSchadensreichweite im Nahbereich erhöhtMittelschadensreichweite verringertMinimale Schadensreichweite verringert
FEHLERBEHEBUNG
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Ranglistenspielen Scharfschützen mit hochexplosiven Patronen aus der Bodenbeute gefunden werden konnten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler nach dem Ausscheiden der Mannschaft des Spielers das Spiel verließ und eine Aufforderung erhielt, dem Spiel wieder beizutreten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler durch die Verwendung eines zweiten Temp-V-Feld-Upgrades unendlich viele Supersprünge machen konnten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausrüsten der MX Guardian-Schrotflinte mit dem halbautomatischen Abzug dazu führte, dass sich die Reichweite beim Kampf gegen KI in der DMZ erheblich verringerte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Squad Loadout-Kiste das In-World-Symbol fehlte, bis sie angepingt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, den Gulag-Token zu verwenden, wenn sie den Gulag zuvor im Spiel verloren hatten