
GameStop-Boss sagt, dass auf Spielekonsolen Laufwerke erforderlich sein sollten
Wann immer ein „Chief Officer“ in einem Unternehmen öffentlich spricht, können Sie davon ausgehen, dass er im besten Interesse des Unternehmens spricht. Nicht anders verhält es sich mit Ryan Cohen, dem CEO von GameStop, der dieses Wochenende in einem Tweet sagte, dass Spielekonsolenhersteller seiner Meinung nach dazu verpflichtet werden sollten, optische Laufwerke in ihre Systeme einzubauen.
„Großer Gewinn für die Verbraucher“, sagte Cohen als Antwort auf eine Nachricht über Apples Schritt hin zum USB-C-Laden und weg von seinem proprietären Lightning-Anschluss. „Verbraucher haben ihr hart verdientes Geld auch in physische Videospiele investiert. Auf Konsolen sollten Festplatten erforderlich sein.“
Großer Gewinn für die Verbraucher. Verbraucher haben ihr hart verdientes Geld auch in physische Videospiele investiert. Auf Konsolen sollten Festplattenlaufwerke erforderlich sein.
– Ryan Cohen (@ryancohen) 3. September 2023
Cohen hat als CEO von GameStop ein begründetes Interesse daran, dass Menschen neben Zubehör auch physische Spielmedien kaufen. Während PC-Spiele Anfang der 2000er Jahre mit der Eröffnung des Steam Stores von Valve begannen, sich digital zu verlagern, setzten sich digitale Konsolenspiele erst mit der vorherigen Konsolengeneration, der PlayStation 4 und der Xbox One, durch. GamesIndustry.biz stellte Ende 2022 fest, dass nur etwa 28 % der Konsolenspielverkäufe auf Boxkopien von Spielen entfielen, während 72 % in digitale Käufe flossen.
Cohens Wahl des Veranstaltungsortes für diese Stimmung war etwas seltsam. Die Umstellung von Apple auf USB-C-Ladevorgänge ist das Ergebnis eines Vorstoßes der Europäischen Union an Apple und andere Mobilgerätehersteller, einen universellen Standard für eine bessere Interoperabilität und künftige Reduzierung des Elektroschrotts durch den regelmäßigen Austausch mehrerer verschiedener Arten von Ladegeräten einzuführen. Der Standard umfasst Dinge wie Smartphones, Tablets, Kameras, tragbare Lautsprecher und andere Kleingeräte und verlangt, dass Verbraucher Ladegeräte und Ladekabel kombinieren und kombinieren dürfen.
Die Argumente für und gegen den physischen Verkauf sind sehr unterschiedlich. Einige Sammler schätzen die Möglichkeit, eine Kopie des Spiels in ihr Regal zu stellen, aber immer mehr Spiele erhalten umfangreiche Day-One-Patches, die ein oft unspielbares Spiel spielbar machen.
Erhöhte digitale Verkäufe sind eine direkte Folge davon, dass Spieler Spiele direkt über die eigenen digitalen Storefronts der Konsolenhersteller kaufen, was es den Besitzern dieser Storefronts ermöglicht, die Spielepreise zu diktieren, ohne sich um die Konkurrenz anderer Storefronts sorgen zu müssen. Gleichzeitig lehnen Gamer die Nutzung digitaler Storefronts wie Epic Games Store und GOG.com immer noch ab und bevorzugen Valves Steam-Storefront. Einige Spieler haben seit fast 20 Jahren Spiele über diesen Store gekauft und betrachten die Steam-Bibliothek als Standard-Heimat für PC-Spiele, während andere Storefronts ihre Bibliotheken und bevorzugten Store-Funktionen fragmentieren.
Es ist auch wichtig zu beachten, dass Spielekonsolen historisch gesehen der am wenigsten profitable Aspekt des Konsolenspiels sind, wobei Spieleverkäufe und Zubehör einen großen Teil der Gewinne im Zusammenhang mit Videospielen ausmachen.
Und so kommen wir zum CEO eines Videospielhändlers, der auf eine Nachricht über USB-Ladegeräte von Apple antwortet und sagt, es wäre wirklich schön, wenn Spielehersteller gezwungen würden, optische Laufwerke in Konsolen einzubauen, damit er mehr physische Laufwerke verkaufen kann Spiele. GameStop als Unternehmen hat Cohens Tweets nicht kommentiert, aber wir gehen davon aus, dass es dem Unternehmen auch sehr gefallen würde, wenn die Leute mehr Spiele-Discs kaufen würden.