Warum es schwierig ist, Live-Service-Spiele zu reparieren | Genau richtig

Die Gamescom ist in vollem Gange, aber das bedeutet nicht, dass Spot On eine Pause einlegt. Die Veranstaltung bietet eine ideale Gelegenheit, sich mit Entwicklern auszutauschen und mit ihnen über die kleinsten Details der Spieleentwicklung zu sprechen. Besonders hervorzuheben ist, dass Blizzards Auftritt auf der Gamescom die Gelegenheit bietet, mit dem Team darüber zu sprechen, was nötig ist, um das Erlebnis eines Online-Live-Service-Spiels wie Diablo IV zu erstellen, zu warten, zu aktualisieren und zu verbessern.

In dieser Folge von Spot On setzen sich Lucy und Tamoor mit Rod Fergusson und Chris Wilson von Diablo zusammen, um den Prozess zu besprechen, der bei der Reparatur eines Live-Service-Spiels erforderlich ist. Das Gespräch befasst sich mit der gemischten Resonanz von Diablo IV – einem starken Start, gefolgt von einer größtenteils schlecht aufgenommenen Staffel 1 – im Anschluss an die Ankündigung der zweiten Post-Launch-Erweiterung, Staffel des Blutes (ein passender Name für eine inhaltlich thematisierte Staffel). um Vampire). Lucy und Tamoor sprechen im Anschluss an das Interview auch auf der Showfläche und äußern ihre eigenen Gedanken zu Diablo IV und ihre Interpretation der Aussagen von Fergusson und Wilson.

Spot On ist eine wöchentliche Nachrichtensendung, die freitags ausgestrahlt wird und in der der Chefredakteur von GameSpot, Tamoor Hussain, und die leitende Produzentin Lucy James über die neuesten Nachrichten in der Spielebranche sprechen. Angesichts des äußerst dynamischen und nie endenden Nachrichtenzyklus der riesigen Videospielbranche gibt es immer etwas zu besprechen, aber im Gegensatz zu den meisten anderen Nachrichtensendungen wird sich Spot On eingehend mit einem einzelnen Thema befassen, anstatt alle Nachrichten zusammenzufassen.

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